Bluff
Bluff
ça sonne vrai, non?
Chacun invente une fausse réponse crédible, puis tente de trouver la vraie.
- 3 à 10 joueurs
- 5 à 8 manches
- environ 20 min
- Famille · Adultes
Gratuit jusqu'au 30 novembre Bêta publique. Ensuite, inclus dans l'abonnement.
Comment jouer
La télé montre un mot rare à définir, ou un fait étonnant avec un bout manquant.
Sur ton téléphone, invente une fausse réponse assez crédible pour piéger les autres.
Trouve la vraie parmi toutes les réponses : 2 points. Chaque joueur qui tombe dans ton piège te donne 1 point.
pour la gloire
Comment gagner
- Trouve la vraie réponse : 2 points.
- Chaque joueur piégé par ta fausse réponse : 1 point.
- Le plus de points après 5 manches l'emporte.
avant de jouer
Une manche, étape par étape
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Le début
La télé montre un mot rare à définir, ou un fait étonnant avec un bout manquant.
1 / 4
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Le jeu
Sur ton téléphone, invente une fausse réponse assez crédible pour piéger les autres.
2 / 4
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Le dévoilement
Trouve la vraie parmi toutes les réponses : 2 points. Chaque joueur qui tombe dans ton piège te donne 1 point.
3 / 4
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Les scores
Fin de la partie. Le plus de points après 5 manches l'emporte.
4 / 4
Sur la télé et sur ton téléphone
Sur la télé
La question, puis toutes les réponses, et enfin qui a piégé qui.
Sur ton téléphone
Une case pour ta fausse réponse, puis la liste pour voter.
Questions sur Bluff
Combien de joueurs pour Bluff?
De 3 à 10 joueurs. Chacun joue sur son propre téléphone, et les invités ne paient jamais.
Faut-il une appli ou des manettes?
Non. Ouvre pantouflard.ca/tv sur la télé (navigateur, Chromecast ou ordi branché). Les téléphones scannent le code et jouent dans le navigateur.
Est-ce que Bluff est gratuit?
Oui, pendant la bêta. Gratuit jusqu'au 30 novembre. Ensuite, il fait partie de l'abonnement de l'hôte. Les invités ne paient jamais.
Est-ce correct pour les enfants?
Oui. L'hôte choisit le ton avant de lancer la partie : « Famille » garde les questions sympas pour tous, « Adultes » les rend plus piquantes.
Combien de temps dure une partie?
Compte environ 20 min. L'hôte peut changer le nombre de manches.
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Tout le monde connaît le mot secret, sauf l'imposteur, qui n'a que la catégorie et doit bluffer pour ne pas se faire prendre.
3 à 10 joueurs · idéal à 4+
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Chacun complète la phrase avec une carte de sa main; le juge choisit sa préférée, et son auteur devient le juge.
3 à 10 joueurs · idéal à 4+
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Un conteur choisit une image et donne un indice; les autres glissent une carte pour brouiller les pistes, puis tout le monde cherche la sienne.
3 à 10 joueurs · idéal à 4+
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Chacun répond en secret, puis on devine qui a écrit quoi. Écris comme quelqu'un d'autre pour piéger les autres!
3 à 10 joueurs · idéal à 4+
Mens avec aplomb.
Ouvre Pantouflard sur ta télé, tout le monde scanne, et c'est parti.